Vraie couleur de terre modifie la couleur de la saleté de tous les véhicules / outils en fonction de l'environnement.
- 10 variations de couleur comprenant: la saleté brune, la boue brune, la saleté rouge, la boue rouge, l'herbe, la paille, le fumier, le lisier, la chaux et la neige.
- Les couleurs sont mélangées en utilisant une vitesse variable.
- 2 modes disponibles via le fichier de paramètres xml: "Mode simple" et "Mode roue indépendante".
- Vitesse de changement de couleur réglable.
Journal des modifications: (v1.0.0.5)
----------------------
-Problème de conflit mod résolu.
-Ajouté quelques valeurs supplémentaires pour les types de pulvérisation augmentant les chances que la chaux, le lisier et le fumier affectent votre couleur de terre.
-RedDirtMap0 dans le fichier de paramètres était précédemment ignoré, corrigé pour permettre la prise en charge de "Estancia Lapacho".
Journal des modifications: (v1.0.1.2)
----------------------
-Ajouté quelques valeurs supplémentaires pour les types de pulvérisation augmentant les chances que la chaux, le lisier et le fumier affectent votre couleur de terre.
-Grands outils (cultivateurs) détectant la surface ajustée.
Journal des modifications: (v1.1.0.0)
----------------------
La vitesse de changement de couleur est maintenant réglable via le fichier Settings.xml.
-Possibilité de désactiver Real Dirt Color par véhicule ajouté. (Pour les mods incomplets, etc.)
-Assistance accrue pour les cartes avec la saleté rouge.
-Nouvelle méthode de détection des champs pulvérisés pour garantir le changement de couleur.
-Nouvelle fonction ajoutée pour prendre en charge différentes configurations de roue des mods.
-Type de remplissage à la chaux ajouté aux changement de couleur (conduite sur un "tas" de chaux).
-Changez les vitesses (par couleur) peaufinées.
Journal des modifications: (v1.1.0.2)
----------------------
-Le problème des traces de roues forestières est résolu.
Journal des modifications: (v1.1.1.0)
----------------------
-Script d'inscription à la spécialisation révisé.
-Correction: les mods avec des types de véhicules personnalisés ne fonctionnaient pas si le nom du mod venait après "FS19_realDirtColor" par ordre alphabétique.
Journal des modifications: (v1.1.1.1)
----------------------
-Correction: la fonction "loadMap" de certains mods était bloquée par la suppression du listeur d'événements du script d'enregistrement.
Journal des modifications: (v1.1.1.1)
----------------------
-Les pièces de roue sont chargées d'une nouvelle manière qui permet à toutes les roues et pièces d'être correctement chargées pour le mode indépendant. Si une roue ou une pièce de roue n'a pas changé de couleur auparavant, elle le devrait maintenant.
-La vitesse de «retour» de la couleur est maintenant plus lente et configurable à l'aide du fichier «settings.xml» dans le mod.
-Les tas de boue du mod [Real Mud] changent maintenant la couleur de la saleté en boue.
-La conduite dans une eau inférieure à la hauteur d'eau définie sur la carte changera également la couleur de la saleté en boue.
🫛 Peas are a symbol of their season. 🫛
Want to know why? Find out - in just 25 seconds, dedicated to our little green friends in their cozy pods. https://t.co/SRdqSEAZ7r
Nous utilisons des cookies et des outils d'analyse pour améliorer la convivialité du site Internet. En poursuivant votre navigation, vous acceptez l'utilisation des cookies.