Einfacher Mod um die EK Preise von Kaufstationen an den Schwierigkeitsgrad an zu passen so dass nicht durch billigen EK und teuren VK Geld auf MP Servern gecheatet werden kann.
Im LS werden Preise alle für die Wirtschaft auf Schwer definiert. Spielt man nun auf Einfach, so werden die Verkaufspreise um einen Faktor erhöht. Die Einkaufspreise jedoch nicht. Auf Standard Karten ist dies Egal, da man z.B. Saatgut nur kaufen und nicht verkaufen kann. Durch Mods und auf Mod Maps kann man aber nun die Schütgüter die man kaufen kann auch verkaufen. Auf einer anderen Wirtschaftsstufe als Schwer bedeutet das man kann z.B. Saatgut billig einkaufen und teuer wieder verkaufen und so im Mutiplayer Betrügen. Wer dies verhindern will nutzt einfach dieses Mod. Der Mod erhöht die Einkaufspreise von Schüttgut und Flüssigkeiten and Kaufsilos um den gleichen Faktor wie die Verkaufspreise, so dass kein Ungleichgewicht entsteht.
Die Preise beim Fahrzeughändler werden hierdurch nicht beeinflusst. Die Verkaufspreise unterliegen auch weiterhin einer Schwankung durch das Wirtschaftssystem und die Einkaufspreise beleiben konstant.
Diese Korrektur ist in Production Revamp bereits enthalten und kann dort im Menü aktiviert werden.
Dieser Mod ist für Server gedacht auf denen Revamp nicht benutzt werden kann oder auf denen man Revamp nicht benutzen will.
Farmers who are dedicated and involved with their town's community will find a wealth of new building opportunities in Farming Simulator 25!
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