In der deutschsprachigen Farming Simulator-Community ist Content Creator und Streamer Ansgar mit seinem Kanal NPLAY eines der bekanntesten und beliebtesten Gesichter.
Kurzweilige Videoreihen von virtuellen Höfen, Interviews von echten Ackern, informative Einblicke in die Welt realer Maschinen (die er auch gleich selbst fährt und steuert) und viele andere Videoproduktionen erwarten euch auf seinem Kanal. Falls ihr den Simulationsprofi und Argrarenthusiasten noch nicht kennt, wird's höchste Zeit.
Stell dich kurz vor für alle, die dich nicht kennen!
Ich heiße Ansgar, ich bin 25 Jahre alt und lade seit vielen Jahren Videos von Simulationen, insbesondere vom Farming Simulator, auf meinem Youtube-Kanal NPLAY hoch.
Landwirtschaftliches Gerät ist meist nicht weit entfernt. Egal, wo sich Ansgar befindet. Gut möglich, dass er sogar selbst damit angereist ist.
Warum du dich entschieden, mit Farming Simulator zu arbeiten?
Wie vermutlich nahezu jedes Kind, war auch ich früher fasziniert von großen, komplexen Maschinen wie Traktoren und Erntemaschinen. Die Faszination legte sich zwar mit der Zeit etwas, aber ganz verloren gegangen ist sie nie.
Als Jugendlicher habe ich dann den ersten Simulator, einen LKW-Simulator, entdeckt. Danach kam ich schnell zum Landwirtschafts-Simulator 2013 und spiele seitdem jeden Teil der Reihe. Es bereitete mir damals wie heute große Freude, meinen Spaß am Spiel und an den Maschinen mit den Zuschauerinnen und Zuschauern meiner Gameplay-Videos zu teilen.
Was bedeutet Farming Simulator für dich?
Farming Simulator gibt mir die Möglichkeit, meinen virtuellen Bauernhof so zu führen, wie ich das möchte. Ich kann mit wirtschaftlichen Restriktionen spielen, muss das aber nicht. Ich kann selbst entscheiden, was ich wann, wo und wie anbaue und – das ist der für mich wichtigste Aspekt – ich kann selbst entscheiden, mit welchen Maschinen ich die Arbeiten erledige.
Wenn ich das Verlangen habe, möglichst realistisch zu spielen, lade ich mir ein paar Mods herunter und richte Lenkrad und Joystick ein. Genauso ist es aber auch möglich, entspannt ohne großes Equipment zu spielen oder in Challenges einfach nur Spaß zu haben. Die enorme spielerische Freiheit, virtuell landwirtschaftliche Tätigkeiten zu erledigen und dabei noch die Zuschauerinnen und Zuschauer mitzunehmen, schätze ich sehr.
Dazu kommt: Durch Farming Simulator habe ich in den vergangenen Jahren enorm viel über die Landwirtschaft gelernt. Anders als viele Spieler/innen bin ich nicht auf einem landwirtschaftlichen Betrieb aufgewachsen und hatte daher nur einen geringen Bezug zur Landwirtschaft. In den letzten Jahren habe ich durch das Spiel viel über Anbautechniken, Geräte, Zwischenfrucht und Tierhaltung gelernt, sodass ich anfing, mich mehr und mehr für die reale Landwirtschaft zu interessieren.
Ich habe das Spiel früher vor allem zur Entspannung nach der Schule gespielt. Heute ist es auch eine Art Motivation für mich, mit der realen Landwirtschaft auseinanderzusetzen.
Wie sehr beeinflusst die Community deinen Content?
Die Community steht bei meinen Videos immer an erster Stelle – was bringt schließlich das beste Video, wenn der Inhalt an den Wünschen der Community vorbeigeht?
Ich bin offen gestanden etwas stolz darauf, dass ich trotz der Kanalgröße noch immer eine ziemlich enge Bindung zur Community habe: Oft frage ich die Zuschauerinnen und Zuschauer direkt nach ihrer Meinung und baue die Wünsche der Community dann in die nächsten Videos oder Projekte ein.
Natürlich lässt sich nicht jedes Feedback umsetzen, weil die Wünsche teilweise weit auseinander gehen, aber die gefragtesten Wünsche und Ideen halten fast immer Einzug in die Videos.
Ansgars Treckertour endete mit seiner Ankunft bei GIANTS Software in Erlangen - dort warteten viele seine treuen Fans bereits auf ihn.
Was ist dein Lieblingsmoment in Farming Simulator 22?
Der schönste Moment war – wie bei eigentlich jedem Teil der Reihe – die erste Woche nach Release: Farming Simulator zu installieren, die Spielwelten, Features und Maschinen zu entdecken und sich zurechtzufinden, die ersten Schritte im Spiel zu machen – die Mischung aus Neugier, Spannung und Erwartungen erzeugt von Release zu Release ein ganz besonderes Gefühl.
Hast du eine Lieblingsmaschine?
Durch die Treckertour 2022 [die Videoreihe findet ihr auf seinem Kanal] habe ich natürlich einen besonderen Bezug zum CLAAS XERION, aber auch für den Fendt 1050 kann ich mich begeistern. Ich mag alles, was groß und leistungsstark ist.
Wann immer Ansgar auf Fans trifft: Er hat besser Zeit für Selfies und einen Stift mitgebracht!
Hast du Tipps für neue Spieler/innen?
Mein wichtigster Tipp an neue Spieler/innen: Nehmt euch Zeit und lasst euch auf Farming Simulator ein. Das Spiel ist in den letzten Jahren immer komplexer geworden. Das freut zwar alle Fans der Reihe, führt bei manch einem neuen Spieler/innen aber zur Überforderung.
Um alle Features, Mods und Möglichkeiten des Spiels zu entdecken und das passende für den eigenen Spielstil zu finden, braucht es Zeit. Youtube-Tutorials und Hilfetexte des Spiels können neue Spieler/innen dabei unterstützen, die Features zu verstehen und die passenden Mods zu finden.
Welche Änderungen würdest du gerne in zukünftigen Updates des Spiels sehen?
Neben den Klassikern unter den Wünschen, etwa einem dynamischen Boden, bedienbaren Schaltern im Cockpit der Maschinen und grafischen Verbesserungen, wünsche ich mir vor allem mehr Zufall und Unberechenbarkeit im Spiel.
Bislang ist die landwirtschaftliche Arbeit in Farming Simulator von der Aussaat bis zur Ernte vollkommen planbar. Vergisst man nicht, rechtzeitig zu drillen, zu düngen und zu spritzen, ist eine reiche Ernte garantiert. Das hat sicherlich seine Vorzüge, in der Realität gibt es in der Landwirtschaft aber viele Überraschungen: Dürreperioden und regenreiche Wochen führen zu Missernten, Wildschäden sorgen für Ernteeinbußen, Stürme führen mitunter zu Lagergetreide, Tiere werden krank, an Traktoren und Erntemaschinen gehen Reifen, Riemen und Lager kaputt.
Die Unplanbarkeit würde einen regelmäßig vor neue Herausforderungen stellen – das fehlt mir bislang in Farming Simulator.
Dieses Interview erschien erstmals im offiziellen Farming Simulator Magazine.