Argentina (en)
Australia (en)
Belgien (de)
Belgique (fr)
België (en)
Brasil (en)
Canada (en)
Canada (fr)
Česko (en)
Chile (en)
Danmark (en)
Deutschland (de)
España (en)
France (fr)
Hrvatska (en)
Ireland (en)
Italia (en)
Magyarország (en)
Nederland (en)
Norge (en)
Österreich (de)
Polska (pl)
Portugal (en)
România (en)
Schweiz (de)
Slovenija (en)
Slovensko (en)
South Africa (en)
Srbija (en)
Suisse (fr)
Suomi (en)
Sverige (en)
Svizzera (en)
United Kingdom (en)
United States (en)
Россия (en)
Україна (en)
日本 (en)
W grze Farming Simulator 19 położyliśmy duży nacisk na usprawnienia silnika graficznego GIANTS a rezultaty są imponujące. Jedną z bardziej istotnych zmian były zmiany w tak zwanym postprocessingu. Dzięki wprowadzeniu technologii HDR jesteśmy w stanie wyświetlić na ekranie pełne spektrum kolorów, efekt Bloom pozwoli na jeszcze bardziej realistyczne wyświetlanie promieni światła, natomiast przy pomocy technologii SSAO wszystkie obiekty w grze rzucają teraz swoje własne cienie, które wyglądają jeszcze bardziej prawdziwie za sprawą nowej techniki rozproszenia światła (Light Scattering). Słońce na nowym dynamicznym niebie jest teraz niezależnym źródłem światła, które to z kolei jest w realistyczny sposób odbijane przez chmury generowane jako trójwymiarowe obiekty wokselowe.
Ostatecznie dokonaliśmy także ulepszeń w wyświetlaniu powierzchni tekstur. Różne powierzchnie wyglądają teraz nie tylko bardziej realistycznie, ale też ragują różnie na częstotliwość oświetlenia, odbijając światło mniej lub bardziej, zależnie od materiału.
Pewnie zastanawiacie się, jak te wszystkie skomplikowane pojęcia przekładają się na wygląd gry, dlatego przygotowaliśmy dziś dla was dwa porównawcze zrzuty ekranu.
Wszystkie zrzuty ekranu zostały zrobione o tej samej porze dnia, w tym samym miejscu. Do tego celu użyliśmy mapy Estancia Lapacho, która jest częscią Edycji Platynowej gry FS17 oraz pojawi się jako jedna z map dostępnych w grze FS19.
W tym miejscu musimy zaznaczyć, że gra wciąż znajduje się w bardzo wczesnej fazie alfa, co oznacza, że żadne z przedstawionych zrzutów ekranu z gry FS19 nie są ostateczne. Tak długo jak trwa produkcja, mogą nastąpić pewne zmiany.
Użyj paska przewijania, aby przesuwać między FS17 i FS19.
Introducing the Community Cultivators Program!
Getting closer to GIANTS? Let's do it!
Mods & Testing - What You Should Know
We discuss modding, testing & more. FAQ included.
Patch Creation - What You Should Know
Behind the scenes: Learn how patches are made!
Barnyard Meetups are going global! 🌍 Join fellow virtual farmers, modders & the community at three real-life Farming Simulator meetups across the US, Brazil & Italy. Hang out with fellow farmers, chat about Farming Simulator & enjoy a great time together. 🚜 🇺🇸 Louisville, KY https://t.co/q1m4iGOXDs

🎴 Farming Simulator TRADING CARDS are now available on STEAM! 🚜 Play on Steam, collect cards, craft badges, and unlock rewards like emoticons, profile backgrounds, and more. Level up your Steam profile and show off your Farming Simulator style! 😎💚 https://t.co/xBejUPelN9

📢 We’re going LIVE! Join our State of the Farm livestream on February 11th, 2026, at 6 PM CEST on Twitch & YouTube. 🎮 Benni & a special GIANTS guest will share the latest Farming Simulator 25 news, answer your hot questions & reveal some surprises! 🚜 Don’t miss it 👇 https://t.co/TBexVgBjrF

📢 Patch 1.16 is here for Farming Simulator 25! 🚜 Now available on PC & consoles, featuring visual and audio improvements, gameplay tweaks, a new harvester, windrowers, and more! 🧑🌾🌾 - Stability & performance fixes - Visual polish & adjustments - New vehicles & tools Check https://t.co/MRgPjnbIQR

Barnyard Meetups are going global! 🌍 Join fellow virtual farmers, modders & the community at three real-life Farming Simulator meetups across the US, Brazil & Italy. Hang out with fellow farmers, chat about Farming Simulator & enjoy a great time together. 🚜 🇺🇸 Louisville, KY https://t.co/q1m4iGOXDs






