Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced

Mit dieser Mod wird die Möglichkeit geschaffen platzierte Objekte neu zu positionieren. Unterstützt wird die Verschiebung auf allen 3 Achsen X,Y,Z, sowie die Rotation auf allen 3 Achsen.

Verwendung:
- Öffnen des Baumenüs (Standard: Shift+P)
- Anklicken des platzierten Objekts
- Verschieben Button wählen
- Linksklick auf eine der 3 angezeigten Achsen (grün, blau, rot) und Maus bewegen => Verschieben des Objektes auf der gewählten Achse
- Rechtsklick auf eine der 3 Achsen und Maus bewegen => Rotation des Objektes auf der Achse ändern
- Die Änderung mit erneutem Klick auf das platzierbare Objekt oder mit der Escape Taste bestätigen, es erfolgt eine finale Abfrage zur Bestätigung
- Während der Bearbeitung kann über Escape die Änderung auch abgelehnt / rückgängig gemacht werden

Mit aktivierten Hilfslinien (Standard) werden folgende Markierungen angezeigt:
- Weißer Linien Rahmen: Bereich der Einebnung und Texturierung
- Pinker Linien Rahmen: Kollisionsbereich (im freien Modus nicht vorhanden)
- Gelber Linien Rahmen: Anzeige des Zaunsverlaufs (nur beim Verschieben)

Einstellungen zur Mod sind unter Allgemeine Einstellungen im Menü:
- Kostenloses Verschieben: Wenn aktiviert, fallen beim Verschieben von Objekten keine Kosten an.
- Koordinaten-Overlay anzeigen: Zeigt beim Verschieben die Start- und Ist-Koordinaten (Position und Rotation) als Overlay an.
- Zaunplatzierung Rückgängig Kostenerstattung: Erstattet bei der Rückgängig-Funktion beim Setzen von Tierstall-Zaunelementen die Kosten des letzten Elements.
- Achsen am Objekt ausrichten: Wenn aktiviert, richtet sich das Verschiebe-Gizmo standardmäßig an den eigenen Achsen des Objekts aus anstatt den Welt Achsen.
- Hilfslinien beim Kauf anzeigen: Zeigt beim Kauf/Neuplatzieren eines Objekts farbige Hilfslinien an (Kollisionsbereich, Einebnungsbereich).
- Hilfslinien beim Verschieben anzeigen: Zeigt beim Verschieben eines Objekts farbige Hilfslinien an (Kollisionsbereich, Einebnungsbereich, Zaunverlauf).

ACHTUNG! Diese Mod ist eine komplette Neuerstellung der Mod "Rearrange Placeables" von Helfer B (mir).
Die neue Mod ist nicht kompatibel mit der alten Mod sondern ersetzt diese.
Alle Funktionen wurden überarbeitet und optimiert, um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten.
Bei Verwendung der Mod "FS25_RearrangePlaceables.zip" muss diese zunächst gelöscht werden um die neue perfekte Version "Move Placeables Advanced" nutzen zu können.

Änderungsprotokoll 2.3:
- Zauntor Fix entfernt da Giants dies im Basisspiel inzwischen behoben hat
- Farben der Gizmo Achsen korrigiert (Danke und Entschuldigung nilBrain)
- NEU: Anzeige der Bereiche für Kollissionsmessung (nicht freier Modus) beim Kauf neuer Placeables und deren Verschieben mit weißen Linien
- NEU: Anzeige der Bereiche für Bodenanpassungen (Nivellierung, Texturierung) beim Kauf neuer Placeables und deren Verschieben mit pinken Linien
- NEU: Einstellung um Hilfslinien ein/auszublenden beim Kauf/Verschieben von Placeables

Änderungsprotokoll 2.2:
- Einstellung hinzugefügt ob sich die Achsenverschiebung an den Achsen des Objekts ausrichtet, oder an den Welt Achsen
-> Standard: Objekt-Achsen, vorher Welt Achsen (siehe letzter Screenshot)

Änderungsprotokoll 2.1:
# Neue Funktionen
- Bei dem Verschieben von Tierställen werden nun auch Weidezäune mit verschoben, angezeigt durch gelbe Linien
- Zäune passen sich automatisch dem neuen Boden-Niveau an bei Verschiebung
- Nach Verschiebung eines Tierstalls erfolgt die Abfrage ob eine (neue) Weide angelegt werden soll im Zaunbereich
- Karten Hotspot und Teleport Punkte für Produktionen/Tierställe/etc. werden nun ebenfalls korrekt verschoben und aktualisiert
- Erstattung bei Stall-Zaunbau, letztes Element rückgängig erstattet nun auch die Kosten des Elements (gefunden und gewünscht von DerElky)
-> Einstellbar in den Spieleinstellungen (Menü), Standard: aktiv

# Fehlerbehebungen
- Korrektur der Kollissionsbereiche bei Verschiebung von Placeables & sofortige Freigabe der vorherigen Kollissionsbereiche
- Synchronisations Probleme im Multiplayer behoben für Weiden, Zäune, Tieranzeigen
- Vorplatzierte Placeables der Map welche man verschiebt, werden nun an der neuen Position gespeichert und korrekt geladen mit dem Savegame (eigenes XML im Savegame)
- Multiplayer Fix, nur ein Spieler kann ein spezifisches Placeable gleichzeitig verschieben, Funktion bei anderen für das gleiche Placeable derweil gesperrt
- Verschobene vorplatzierte Placeables werden bei einem Verkauf/Löschen korrekt und vollständig aus der Map entfernt

# Basisspiel Fehlerbehebungen (ab Spiel Version 1.18)
- In seltenen Fällen schweben Zaun-Tore nach dem Laden eines Spielstands oder versinken im Boden
-> Alle Zaun-Tore werden beim Start neu positioniert und auf die Terrainhöhe angepasst (gefunden und gewünscht von [WF] T4xs)

Änderungsprotokoll 2.0:
- Komplett neuer Code
- Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen
- Verschiedene logische Optimierungen
- Vorab platzierte Kartenobjekte können nun fehlerfrei neu positioniert werden
- Einstellung für die Kosten der Neupositionierung hinzugefügt
- Overlay hinzugefügt, das Vorher/Nachher/Unterschiede für die Ausrichtung und Drehung des Objekts anzeigt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden)
Spiel
Landw. Simulator 25
Hersteller
None
Kategorie
Autor
Dateiname
FS25_MovePlaceablesAdvanced.zip
Grösse
0.11 MB
Version
2.3.0.0
Veröffentlichung
18.08.2026
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
4.6 (250)

Screenshots



Social Media

Windows
Mac
PlayStation
Xbox
Logitech
Hori
Thrustmaster