Mit dem Mod "Farbanpassung" lässt sich das Color Grading der aktuell geladenen Map direkt im Spiel an den eigenen Geschmack anpassen.
Enthaltene Regler:
- Kontrast – Tag und Nacht
- Helligkeit – Tag
- Helligkeit – Nacht
- Farbsättigung – Tag
- Farbsättigung – Nacht
- Farbtemperatur – Tag
- Farbtemperatur – Nacht
- Gamma – Tag
- Gamma – Nacht
- Schattenhelligkeit – Tag
Alle Regler reichen von −100 % bis +100 % und lassen sich in Schritten von 1 % einstellen. Bei 0 % bleibt die Vorgabe der Map unverändert.
Besondere Merkmale:
- Separate Einstellungen für Tag und Nacht
- Individuelle Einstellungen für jede Map
- Greift direkt auf das Color Grading des LS zu
- Keine FPS-Einbußen
- HUD-Elemente behalten ihre ursprünglichen Farben
- Übersichtliche Bedienung über eine Seitenleiste
- Mit ReShade und dem NVIDIA-Spielfilter kombinierbar
- Mit DLSS 5 Neural Rendering kombinierbar
Da die Farbanpassung direkt über das Color Grading des LS erfolgt, sorgt die GIANTS Engine selbst bei stark unterschiedlich eingestellten Tag- und Nachtfarbwerten am Abend und am Morgen für fließende Farbübergänge.
Bitte beachten: Der untere Regler "Schattenhelligkeit" verändert neben Schatten auch andere dunkle Farben und Bildbereiche. Dieser Regler wirkt sich nur am Tage aus.
Mit dem Schalter "Original / Anpassung" lassen sich die unveränderte Map-Darstellung und die eigene Einstellung jederzeit vergleichen. "Zurück auf 0 %" setzt nach einer Bestätigung alle Regler zurück. Die Einstellungen werden automatisch als Vorlage für neue Maps und zusätzlich individuell für die aktuelle Map gespeichert.
Im Multiplayer wirkt die Anpassung ausschließlich lokal; die Darstellung anderer Spieler bleibt unverändert.
Standard-Tastenkombination zum Öffnen oder Schließen des Dialogs:
=> Rechte Shift-Taste + V
Die Tastenbelegung kann unter Optionen > Steuerung geändert werden.
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