Dies ist mein Produktionspaket für Silage, Heu und Schweinefutter. Die folgenden Hinweise basieren auf den platzierbaren Fabriken von erShaba.
Dieses Produktionspaket funktioniert derzeit nicht mit Seasons.
WICHTIGER HINWEIS: Dieses Produktionspaket funktioniert derzeit nur auf No Mans Land von ALiEN JiM. Damit dieses Produktionspaket auf anderen Karten funktioniert, muss ein Kartenersteller die erforderlichen Dateien und Codezeilen in seine Karte aufnehmen, wenn er dies wünscht.
Die Informationen finden Sie im Ordner 'info' in dieser Mod.
Genau wie die Fabriken von erShaba, wurden diese aus dem im Basisspiel verwendeten Tiersystem erstellt.
Wichtig: Beachten Sie, dass das Spiel auf 10 Tierställe innerhalb eines Spielstandes beschränkt ist.
Die Gesamtzahl der Ställe und Fabriken zusammen kann also niemals mehr als 10 betragen. Es wird empfohlen, dass die Gesamtzahl der Fabriken und Tierställe im selben Spielstand niemals 8 überschreitet.
Verkaufen Sie alle auf der Karte vorinstallierten Tierställe (falls möglich), auf der Sie spielen, bevor Sie eine dieser Produktionsanlagen platzieren.
Es wird auch empfohlen, das Spiel zu speichern, bevor Sie eine Produktionsstätte einrichten, um Fortschrittsverluste in Ihrem Spiel zu vermeiden.
Um die Einrichtung nutzen zu können, müssen Sie sie aktivieren, als ob Sie ein Tier gekauft hätten. Den Auslöser finden Sie an der Eingangstür.
Diese Einrichtungen können verkauft werden, wie jedes platzierbare Gebäude im Spiel. Denken Sie daran, dass Sie das
Produkt (Tier) vollständig aus der Anlage entfernen müssen, bevor Sie sie verkaufen können.
In diesem Paket enthaltene Produktionsanlagen:
-Silage: Wird durch die Versorgung mit Häckselgut erhalten.
-Heu: Wird durch die Versorgung mit Gras erhalten.
-Schweinefleisch: Wird durch die Versorgung mit Weizen, Gerste, Raps, Sojabohnen, Sonnenblumen, Mais, Kartoffeln und Zuckerrüben gewonnen.
-Preis von jeweils: 30.000 €.
-Wartung: 30 / Tag.
-Ungefähre Produktion: 3 bis 4 Paletten pro Tag.
Vielen Dank an ALiEN JiM.
Changelog v1.0.0.1
- Problem mit Schweinefutter- und Silageproduktionen behoben, bei denen Heu angezeigt wurde.
- Feste Füllarten für Schweinefutter- und Silageproduktionen.
- Angepasste Schweinefutterwerte in der Info Datei.
Changelog v1.1.0.0
- Angepasste Kuhwerte in der Info-Datei.
- Kleinere Korrekturen und Verbesserungen.
- Gras zur Silageproduktion hinzugefügt.
- Leicht erhöhte Palettenproduktion.
- Dünger, Flüssigdünger und Saatgutproduktion hinzugefügt.
- Ballenauslöser für Silage-, Heu- und Düngerproduktionen hinzugefügt.
- FillTriggerVehicle wurde allen Laichpaletten hinzugefügt.
- Informationen für den Seasons-Support hinzugefügt.
WICHTIGER HINWEIS: Für die Unterstützung von Seasons ist eine GEO Mod erforderlich: Der GEO-Ersteller muss sein GEO mit den bereitgestellten Codezeilen aktualisieren.
- Funktioniert derzeit nur mit Seasons GEO: NML Production von Farmer Mahnew.