Ein Paket mit vielen verschiedenen Bauteilen, aus welchen sie ihre eigenen Hallen konfigurieren können. Da das ganze etwas komplexer sein kann, empfehle ich es vorher in einem Testspielstand erstmal auszuprobieren.
Um alle Bauteile so passend wie möglich zu machen, habe ich sie ohne Terrainanpassung erstellt. Um den Boden trotzdem einebnen zu können, habe ich 4 verschiedene "Blöcke" erstellt, welche nur dem Zweck dienen, den Boden einzuebnen. Diese kosten weder einen Grundpreis, noch einen Unterhalt, sondern ebnen lediglich den Boden. Sie sollte nach dem Platzieren entfernt werden.
Nach dem einebnen des Geländes am besten erst die Giebelwände bauen, dann anschließend das Dach und am Ende die Seitenwände, so entstehen keine Lücken.
Ebenso empfehle ich nur den Rastermodus zu nutzen und die Gebäude im 90° Winkel zur Karte zu platzieren. Alles andere kann Überschneidungen verursachen.
Wichtig ist auch beim platzieren darauf zu achten, dass man nicht das vorherige Modul anvisiert, da diese sonst übereinander Platziert werden.
Jedes Modul hat den gleichen Grundaufbau
- Preis: 3.000€ - 10.000 €, je nach Modul
- Unterhalt: 1 €/Tag
- Maße: 5m/5m
- Modularten:
- Offene Seite
- Geschlossene Wand
- Wand mit Fenster
- Wand mit Tor
Zusätzlich gibt es noch weitere Module:
- Werkstatt
- Ballenlager
- Palettenlager
Changelog 1.2.0.0
- Neues Modul: Giebelseite klein als Wand
- Neues Modul: Eckwand mit Dach
- Neues Modul: Dachecke
- Neues Modul: Hohe Dachecke
- Neues Modul: Flachdach
- Neues Modul: Seitwand mit Tür
- Neue Module: Verlängerte Seitenwandmodule, sodass diese auch für Längere Anhänger passen.
- Neue Module: Variable Giebelwände
- Hinzugefügt: Occluder zu den Großen Giebelseiten, zur Performance Verbesserung.
- Geändert. Der Spalt über den Toren wurde geschlossen
- Geändert: Ordnerstruktur übersichtlicher gestaltet. Es kann daher zu einzelnen Verlusten an Modulen kommen. Ich bitte dies zu entschuldigen
- Geändert: Beschreibungen verändert und angepasst
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