Le premier bouton permet de créer des contrats/missions par type. Cela ouvre une fenêtre pop-up dans la fenêtre des missions, où vous sélectionnez le type de mission/contrat et définissez un nombre de contrats à créer de 1 à 20. Ensuite, exactement ces contrats de ce type sont générés.
Les champs dont l’état actuel correspond déjà au type de contrat sélectionné sont privilégiés. Ce n’est que lorsqu’il n’y a plus de champs adaptés disponibles que des champs sont préparés en conséquence afin qu’ils conviennent au contrat concerné.
Cela fonctionne aussi avec les types de mission d’autres mods, à condition qu’ils soient enregistrés dans le MissionManager.
De plus, un deuxième bouton permet de supprimer un contrat existant.
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