Marché Dynamique

Marché Dynamique fait évoluer les prix de vente au fil du temps, en plus des variations saisonnières normales du jeu de base. Chaque groupe de produits évolue différemment, si bien que le meilleur moment pour vendre change constamment.

Prix
- Variation de marché mensuelle supplémentaire en plus des prix du jeu de base
- Chaque groupe de produits (cultures, fourrages, produits animaux, bétail, produits transformés, matériaux de construction, produits spécifiques à la carte) suit sa propre courbe de prix
- Mode moyenne annuelle en option : remplace les pics saisonniers du jeu de base par une valeur annuelle stable, pour ne plus dépendre d'un mois précis
- Pression de vente sur les points de vente : vendre de grandes quantités d'un coup fait baisser temporairement le prix à cet endroit, qui se rétablit ensuite (seuil et intensité réglables)

Stock et notifications
- Affiche votre stock réel par produit : dans les silos/hangars, les remorques/outils attelés, ainsi que le stock de sortie des bâtiments de production et des étables
- Notification en jeu lorsqu'un article que vous avez en stock augmente nettement de prix
- Affichez les lieux de stockage d'un article par simple pression d'une touche, avec marquage sur la carte du lieu de stockage et du meilleur point de vente

Aperçu
- Page de marché dédiée avec prix de base, prix ajusté, écart en pourcentage, point de vente et meilleur mois de vente
- Recherche, filtre de stockage et colonnes triables pour une navigation rapide

Favoris
- Marquer des produits comme favoris directement dans l'aperçu du marché
- Filtrer l'aperçu pour n'afficher que les favoris, et trier par favori
- Les favoris sont enregistrés avec la sauvegarde

Détection automatique
- Détecte automatiquement les produits vendables de n'importe quelle carte ou mod, sans configuration manuelle
- Les produits qui ne correspondent à aucun groupe existant mais qui sont réellement vendables rejoignent leur propre groupe « Spécifique à la carte » au lieu d'être ignorés
- Attribution manuelle des groupes possible pour les cas particuliers

Multijoueur
- Tous les calculs de marché s'effectuent côté serveur, pour que tous les joueurs voient les mêmes prix

Retours et signalement de problèmes sur GitHub : https://github.com/Nalathan01/FS_Dynamic_Market/issues

Changelog 1.2.0.0:
- Nouveau : notification en jeu lorsqu'un article que vous avez en stock augmente nettement de prix
- Nouveau : affichez les lieux de stockage d'un article par simple pression d'une touche, avec marquage sur la carte du lieu de stockage et du meilleur point de vente
- Nouveau : la colonne « Valeur de vente » affiche désormais stock x prix actuel au lieu du simple écart avec le prix de base
- Nouveau : les marchandises dans les remorques/outils attelés ainsi que la production des bâtiments comptent désormais dans le stock affiché
- Nouveau : le fumier, le lisier et le digestat sont désormais suivis comme produits animaux vendables
- Nouveau : les produits non classés mais réellement vendables obtiennent désormais leur propre groupe de prix « Spécifique à la carte » au lieu d'être ignorés
- Corrigé : les prix du marché étaient recalculés toutes les 5 secondes même sans changement de période
- Corrigé : le mode de prix « Normal » conserve désormais la courbe saisonnière d'origine au lieu de l'aplatir
- Corrigé : les noms de groupes et les notifications de marché utilisent désormais systématiquement les traductions fournies
- Corrigé : les cultures et les autres groupes fusionnés avaient perdu leur influence saisonnière sur les prix
- Dans les bâtiments de production, les étables et les outils attelés, seuls les produits réellement déchargeables et vendables sont désormais affichés
- Nouveau : pression de vente sur les points de vente : vendre de grandes quantités d'un coup fait baisser temporairement le prix à cet endroit, qui se rétablit ensuite. Deux nouveaux réglages permettent de définir le seuil et la baisse de prix par palier
- Simplification de l'enregistrement de l'onglet du mod, pour une navigation à la manette plus fiable

Changelog 1.1.0.0:
- Nouvelle option: recalcul quotidien du marché, pour les parties avec plusieurs jours par mois
- Groupes de produits simplifiés de 14 à 6 catégories plus réalistes, pour des fluctuations de marché plus fréquentes
- Aperçu du marché actualisé: colonnes Groupe et Stock ajoutées, en-têtes de colonnes triables

Changelog 1.0.2.0:
- Ajout de la langue italienne (merci à FirenzeIT)

Changelog 1.0.1.0:
- Ajustements de l'interface utilisateur pour une meilleure lisibilité
- Traductions FR révisées
Jeux
Farming Simulator 25
Manufacturer
None
Catégorie
Author
Nom de fichier
FS25_DynamicMarket.zip
Size
0.16 MB
Version
1.2.0.0
Released
21.08.2026
Plateforme
PC/MAC
User Rating:
3.4 (21)

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