Croissance Des Cultures En 24 Heures rend les cultures prises en charge pretes a etre recoltees exactement 24 heures de jeu apres le semis. Cela signifie le jour suivant en jeu a la meme heure, pas le mois suivant en jeu. Le mod n attend pas la prochaine periode de croissance mensuelle. Si la sauvegarde utilise plusieurs jours par mois, les cultures deviennent tout de meme pretes a recolter apres une journee complete en jeu. Pour le comportement prevu, la croissance saisonniere doit etre desactivee dans les parametres du jeu.
Le mod enregistre uniquement les zones reellement semees et memorise l'heure exacte du semis en jeu. Chaque zone enregistree est placee sur son premier stade de croissance pret pour la recolte apres 24 heures de jeu. Le sommeil, l'acceleration du temps ainsi que la sauvegarde et le rechargement de la partie sont pris en charge.
Le mod fonctionne avec toutes les cultures de base semables qui utilisent le systeme de croissance standard de GIANTS. Les cultures standard semees sur des cartes moddees sont egalement prises en charge. Les donnees de croissance en attente et l'etat d'activation sont enregistres separement dans la sauvegarde.
Appuyez sur Alt gauche + G pendant le jeu pour activer ou desactiver 24 Hour Crop Growth. La touche peut etre modifiee dans le menu des commandes. Le mod doit etre active pendant le semis afin que l'heure exacte de plantation et la zone semee puissent etre enregistrees.
One last Factsheet Friday before launch! 🚜
Discover John Deere, Mercedes-Benz, Randon, New Holland & Stara equipment coming with Beans & Alpacas on October 27.
Check out the final batch! 🌱
🔗 https://t.co/KGeOIzHeIahttps://t.co/MgoHm1OKfr
Nous utilisons des cookies et des outils d'analyse pour améliorer la convivialité du site Internet. En poursuivant votre navigation, vous acceptez l'utilisation des cookies.