Haie amovible.
Nouvelle haie amovible améliorée - chaque haie peut maintenant contenir d'autres objets, tels que des buissons, des barbelés, des petits arbres, des poteaux de clôture et autres. Les cartographes peuvent placer ces haies dans leur carte, et les fermiers peuvent enlever ces haies et clôtures afin de rejoindre et étendre leurs champs.
Changelog v2.0.0.0
1 Méthode d'enlèvement des haies améliorée - la haie va maintenant disparaître complètement ou laisser une souche d'arbre appropriée dans le sol pour être enlevée par un rogneur.
2 La haie peut maintenant contenir d'autres objets, tels que des barbelés, des buissons, des petits arbres, des poteaux de clôture.
Info Mapmaker -
Pour placer - utilisez Giants Editor pour importer la haie amovible et placez-la dans votre carte. Dupliquer des haies ou ajouter des pièces jointes à d'autres objets sous le LOD. Ajouter des collisions à des attachements individuels au besoin, par exemple à des attaches de barbelés.
Info fermier -
1 Utilisez une tronçonneuse pour trouver l'arbre ou le poteau à couper dans la haie.
2 Coupez ce poteau ou arbre pour couper la haie et son contenu. Si un poteau est coupé, il disparaîtra avec la haie. Si un arbre est coupé, alors le bois peut être coupé et vendu.
3 Si une souche est laissée dans le sol, utilisez une rogneuse pour l'enlever.
4 Maintenant, vous pouvez labourer les champs en utilisant l'option 'créer des champs'.
Plein crédit à Giants pour les textures et les objets utilisés pour créer ce mod.