Fliegl Flachbett Sattelauflieger

Preis: 20.000€ / 28.000 €
Kategorie: Ballentransport
Slots: 11

Merkmale:
- Anhänger stehen in Ballenmissionen zur Verfügung
- Zwei Anhänger Größen
- Autoload für Rund- (125-180cm, 22-34 Ballen) oder Quaderballen (120-240cm, 16-300 Ballen)
- Autoload für Baumwollballen (2-5 Ballen)
- Autoload für Paletten (3x 20.000 - 3x 30.000 Liter; alle Paletten, die standardmäßig eingerichtet sind)
- Paletten-Autoload Platinum und Premium Expansion ready
- Unterschiedliche Arbeitsmodi für Paletten- und Ballen-Autoload
- Farbauswahl für Felgen, Sattelauflieger und Ladefläche
- Fliegl Logo (hinten) in weiß, rot und schwarz auswählbar
- Konfiguration für Zugmaul hinten
- Nummernschild
- Sounds beim An- und Abkoppeln des Trailers
- Reifenwahl (Continental, Trelleborg, Michelin, BKT, Vredestein)
- Unterstützt Ballen der Hesston Ballenpresse Mods (180cm - 240cm )
- Unterstützt Ballen der "Krone BigPack 1270" Mod
- Unterstützt "Wählbares Ballenkapazitätspaket" Mod
- Unterstützt "Ultimatives Mäh- Und Ballenpressenpaket" Mod
- Unterstützt "Universal Autoload" - Mod im Autoload-Modus "Standard" (nur PC/MAC)

Arbeitsweise:
Ballen: Zuerst den Anhänger in die Arbeitsstellung bringen, die Ballen können nun eingesammelt werden. Nach dem Einsammeln den Hänger wieder in die Transportstellung bringen.

Zum Entladen über den Entlademodus den Entladeplatz wählen und die Ballen entladen. Nach dem Entladen den Entladevorgang beenden.

Werden die Ballen auf die Plattform entladen, können diese dann auch manuell bewegt werden, z.B. mit einem Frontlader.

Mit dem Arbeitsmodus kann beim Autoload eingestellt werden, ob die Ballen entweder vom Feld gesammelt werden oder auf die Plattform gebracht werden müssen, ehe der Autoload sie erfasst.

Paletten: Es gibt mehrere Ladebereiche um unterschiedliche Paletten zu laden. Jeder Ladebereich hat seine eigene gekennzeichnet Ladezone. Diese Kennzeichnung kann ein- und ausgeschaltet werden.

Der Ladezonen-Trigger kann in der Höhe verstellt werden, um die unterschiedlichen Entladetrigger der Paletten zu erfassen.

Der Ladevorgang startet automatisch, wenn eine Palette im Ladebereich erfasst wird oder aber das Beladen kann von Hand für jede Palette einzeln gestartet werden.

Mit dem Arbeitsmodus kann beim Autoload eingestellt werden, ob die Paletten neben dem Anhänger erfasst werden oder aber über die Plattform gebracht werden müssen.

Hinweise:
Die Ballen können zur Seite und nach Hinten entladen und in alle Richtungen gedreht werden. Wenn im Arbeits- oder Transportmodus die Ballen auf der Plattform verschoben werden, reicht ein Umstellen des Modus, um die Position zu korrigieren.

Autoload funktioniert nur, wenn dies in der Garage konfiguriert wird. Für den Mod "Universal Autoload" wähle bitte "Standard" als Autoload-Variante.

Wenn der Anhänger mit Ballen im Autoload-Modus konfiguriert wird, sind diese danach zur weiteren Verarbeitung "gesperrt". Hier einfach die Ballen auf den Anhänger entladen, nochmal etwas konfigurieren und die Ballen können wieder verwendet werden. Gleiches funktioniert auch, wenn die Ballen nach dem Laden eines Spielstandes mal "festhängen".

Changelog:
1.0.4.0:
- Unterstützung für Missionen hinzugefügt
- Unterstützung für Ballen der Mod "Krone BigPack 1270" hinzugefügt
- Unterstützung für Hesston Ballen erweitert (180cm und 220 cm)
- Unterstützung für für 120cm Quaderballen hinzugefügt
- Unterstützung für Baumwoll-Rund- und -Quadeballen hinzugefügt
- Position des Autoload-Trigger beim kleinen Anhänger korrigiert
- Die Ballenposition kann nun mit Tastendruck zurückgesetzt werden (Taste "O")
- Problem behoben, bei dem die Zugmaschinen eingeschaltet blieb
- Preisfehler für Autoload-Konfiguration behoben

1.0.3.0:
- Unterstützung für weitere Ballengrößen aus den unterstützen Mods erweitert
- Sounds beim An- und Abkoppeln hinzugefügt
- Paletten-Autoload hinzugefügt
- dynamicMountAttacher entfernt
- HUD-Icons korrigiert

1.0.2.0:
- Variante mit kleinerer Ladefläche hinzugefügt
- Lenkachse hinzugefügt
- Spanngurtposition überarbeitet
- Ballenposition und -kapazitäten überarbeitet
- Andere Fahrzeuge und Geräte spawnen beim Händler nun näher am Anhänger
- Autoload-Arbeitsmodus hinzugefügt (Größe des Ballentriggers)
- Nummernschildposition ist nun abhängig von der Anhängerkupplung
- Auswahl für Ballenkapazität entfernt (wird jetzt automatisch passend eingestellt) (*)
- Unterstützung für die Mod "Wählbares Ballenkapazitätspaket"
- Unterstützung für "Universal Autoload"-Mod hinzugefügt (nur PC/MAC)

Hinweise:
(*) Je nach ausgewählter Konfiguration muss der Anhänger einmalig neu konfiguriert werden

1.0.1.0:
- Anzeige der Steuerungssymbole im Info-Hilfe-Fenster korrigiert
- Warnung bezüglich fehlender Einstellung in der Konfigurationsdatei behoben
- Kollision vorne gefixt
- Problem behoben, bei dem der KI-Verkehr nicht am Anhänger vorbei fuhr
- Unterstützung für 120cm x 130cm x 240cm Hesston Ballen hinzugefügt
Spiel
Landw. Simulator 22
Hersteller
Fliegl
Kategorie
Autor
Grösse
6.04 MB
Version
1.0.4.0
Veröffentlichung
04.04.2024
Plattform
PC/MAC, PS4, PS5, XB1, XBS
Userbewertung:
4.6 (1982)

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