Le premier bouton permet de créer des contrats/missions par type. Cela ouvre une fenêtre pop-up dans la fenêtre des missions, où vous sélectionnez le type de mission/contrat et définissez un nombre de contrats à créer de 1 à 20. Ensuite, exactement ces contrats de ce type sont générés.
Les champs dont l’état actuel correspond déjà au type de contrat sélectionné sont privilégiés. Ce n’est que lorsqu’il n’y a plus de champs adaptés disponibles que des champs sont préparés en conséquence afin qu’ils conviennent au contrat concerné.
Cela fonctionne aussi avec les types de mission d’autres mods, à condition qu’ils soient enregistrés dans le MissionManager.
De plus, un deuxième bouton permet de supprimer un contrat existant.
#Spring is back! 🐝
The fields are ready, and it’s time to start a new season of farming. 🚜🪻
What’s your first harvest going to be this spring? 🌱 #fs25https://t.co/iMf8pRr3pX
Nous utilisons des cookies et des outils d'analyse pour améliorer la convivialité du site Internet. En poursuivant votre navigation, vous acceptez l'utilisation des cookies.