Terrain Texture And Object Picker ajoute au menu de construction une fonction de pipette pour les textures de sol, la végétation, les buissons, les arbres et les objets plaçables compatibles.
Il permet de prélever directement sur la carte des textures déjà utilisées, de la végétation visible comme l’herbe, les fleurs et les buissons, des arbres plaçables ainsi que des objets compatibles, puis de les retrouver dans le menu de construction. Dans les zones mixtes, plusieurs résultats correspondants peuvent être affichés.
Utilisation :
1. Ouvrez l’onglet « Pipette » dans le menu de construction.
2. Appuyez sur le bouton « Activer la pipette ».
3. Cliquez sur une texture de sol, de la végétation, un buisson, un arbre ou un objet compatible.
4. Confirmez le résultat souhaité dans le menu de construction.
5. Peignez ou construisez comme d’habitude.
La pipette peut être réactivée à tout moment si nécessaire. Le pinceau actif est réinitialisé avant le prélèvement.
Le mod prend en compte les textures de sol disponibles et la végétation compatible de la carte utilisée. La végétation de carte est détectée sans ajouter d’entrées non vérifiées au menu de construction standard.
Crédits :
Merci à PeterPwn247 pour « All Decorative Foliage » et à modelleicher (Farming Agency) pour « All The Ground Textures Ingame ». Ces deux mods ont aidé à comprendre comment rendre le contenu des cartes disponible dans le menu de construction.
Changelog 2.0.0.0 :
- Renommé en Terrain Texture And Object Picker.
- Détection des buissons et des arbres étendue.
- Amélioration de la détection des textures de sol, de la végétation et des entrées compatibles du menu de construction.
- Amélioration de la détection de la végétation de carte pour les contenus supplémentaires.
- Suppression de l’ancien mode debug en raison d’une génération excessive d’entrées dans le journal pendant l’utilisation normale.
Changelog 1.3.0.0 :
- Ajout de la détection des arbres plaçables.
- Amélioration de la détection des objets placés, de la végétation et des textures de sol.
Changelog 1.2.0.0 :
- Ajout de la détection de la végétation comme l’herbe, les fleurs et les buissons.
- La végétation de carte est ajoutée comme entrée peignable du menu de construction lorsque cela est possible.
- Ajout d’une liste commune de résultats pour la végétation et les textures de sol.
Changelog 1.1.0.0 :
- Ajout de la détection des objets plaçables compatibles.
- Amélioration de l’utilisation de la pipette : une nouvelle activation efface la sélection précédente.
- Ajout de paramètres généraux pour activer la fonction pipette et la peinture gratuite.
🇺🇸 Parade ready in Farming Simulator 25!
The Case IH Steiger Parade Ready Edition is here. Big power. Bold style. Stars-and-stripes flair for your farm. 🚜 https://t.co/D5CvyKMTan
Nous utilisons des cookies et des outils d'analyse pour améliorer la convivialité du site Internet. En poursuivant votre navigation, vous acceptez l'utilisation des cookies.