Feldpreise werden interessanter gestaltet. Möglicherweise macht es mehr Sinn, nach einem guten Deal zu suchen, statt immer das benachbarte Land zu kaufen.
Manche NPCs sind gieriger als andere. Außerdem ändert sich ihre finanzielle Situation, was den Preis mit der Zeit ebenfalls verändert.
Eine Provision von 10% wird bei jedem Kauf/Verkauf angerechnet. Field Flipping wird dadurch stark ausgebremst.
Preise ändern sich einmal am Tag. Der Unterschied zum Grundpreis in Prozent wird beim Landkauf angezeigt.
Detailiertere Informationen sind im Github Projekt zu finden. (Google FS22_DynamicFieldPrices)
Changelog:
- Alte Änderungen wegen neuer Anzeige irrelevant
- v1.0.1.0
* Preisunterschied wird nun direkt hinter dem Preis angezeigt. Bessere Kompatibilität mit Modmaps
* Danke an BetterContracts für die Inspiration!
- v1.0.1.1
* Kompatibiltät mit BetterContracts
* Anzeige und Preisfaktor zusammengeführt
* Faktoren sind multiplikativ (-10% DFP, -10% BC -> -19%)
- v1.0.1.2
* GUI-Fehler behoben
- v1.0.2.0
* Alle Einstellungen können nun über das ingame Menü vorgenommen werden.
* Einige Werte werden nun anders im xml gespeichert. Alte saves werden automatisch konvertiert.
* PL, BR, PT Übersetzungen