Beginnen wir zunächst mal mit einer kleinen Zeitreise. Wir finden uns in der nähe des Tegernsees wieder neben einem alten Bauernhauses. Das Gebäude wurde um das Jahr 1870 erstmals errichtet. Damals waren sowohl die Bauersfamilie, als auch die Bediensteten, wie etwas Magd und Knecht mit auf dem Hof. Jegliche Arbeiten wurden per Hand, oder mit Tieren erledigt. Fast 80 Jahre später, nämlich im Jahre 1949 wurde der erste Traktor angeschafft. Danach folgten immer wieder Renovierungen und Umbauten, um das Gebäude zu erhalten.
Das Gebäude ist im Wesentlichen in drei Teile gegliedert: Das Bauernhaus, die Remise und den Stall mit Heuboden.
Das Haus ist im inneren urig eingerichtet und zeigt fast schon einen idyllischen Bauernhof Charakter.
Die Remise bietet zwei Durchfahrten, in denen problemlos ein Erntegespann (Traktor mit zwei Anhängern) Platz finden kann. Des Weiteren wird diese auch zur Lagerung von Stroh und Heu genutzt. Bis zu 6 Ballen können hier sicher im trockenen übereinander untergebracht werden. Bei mehr Ballen sind die Dachbalken allerdings etwas im Weg.
Der Kuhstall bietet Platz für 36 Kühe in Anbindehaltung. Früher sehr verbreitet, findet diese heutzutage meist nur noch im Winter Verwendung.
Wie jeden Tag, werden die Kühe zweimal gemolken. Morgens und Abends. Dazu wird eine Rohrmelkanlage verwendet. Diese waren in den 1960er und 1970er Jahren ein Fortschritt in der Milchviehhaltung, als sie die Eimermelkanlagen abgelöst hatten. Der Vorteil liegt auf der Hand: Die Milch kommt nicht mehr mit der Stallluft in Berührung und behält so ihren Geschmack bei. Dies war die meistverbreitetste Melkanlage, bevor sie von Melkständen abgelöst wurden.
Ein Blick in's Melkkammer'l zeigt die Dazu notwendigen Melkzeuge und den Großen Tank. Diese kann entweder selbst weggebracht werden oder direkt ans Milchwerk verkauft werden.
- Baukosten: 229000€
- Unterhalt: 150 €/Tag
- Integriertes Silosystem mit zwei Bunkern zum befüllen:
-> Vorher muss das blaue Gebläse aufgebaut werden, um abkippen zu können.
-> Um den Spielspaß zu erhöhen, kann im inneren des Gebäudes zwischen den Bunkern gewechselt werden.
-> Entladen wird in der Durchfahrt unter dem Rohr.
-> Der KI-Helfer kann lediglich das Silo befüllen. Für das beladen im Gebäude habe ich mich dagegen entschieden, da dort ja meist eh Fahrzeuge stehen, bzw. das Gebäude auch sehr eng ist.
-> Damit der Helfer nicht hängen bleibt, empfehle ich hier aber das Gebläse abzubauen, damit der Helfer daran nicht hängen bleibt.
- Kuhstall:
-> Platz für 36 Kühe
-> Füttern im Stall, an der Vorderseite
-> Zum öffnen der oberen Türen links oder rechts daneben gehen.
- Werkstatt:
-> In der Durchfahrt des Gebäudes zu finden.
- Bank (350€):
-> Die Bank beinhaltet den Schlaftrigger und den Garderobentrigger.
- Fensterläden tagsüber geöffnet, Nachts geschlossen.
- Alle Türen sind animiert und zum öffen.
- Licht für alle wichtigen Bereiche.
- Hühnerstall lediglich als Deko vorhanden.
- Viele Extras, um das Gebäude so authentisch wie möglich erscheinen zu lassen.
Changelog
Version 1.2.0.0:
- Neu: Wohnhaus begehbar mit Funktion
-> Eventuell kann es hier zu Fehlern kommen, wenn ihr das erste mal nach dem Update den Spielstand öffnet.
Nach dem speichern und neu laden sollte alles wieder ohne Fehler sein.
- Neu: Unterstützung für Manure System Mod
- Neu: Bauernhaus passt sich nun den Jahreszeiten an. (Blumenkästen und Efeu)
- Neu: Fenster wechseln jetzt im Laufe des Tages ihr Licht
- Überarbeitet: Neue Texturen für Ambient Occlusion, sowie Altersspuren am Gebäude
- Überarbeitet: Neue Texturen, sowie Lichter für den Kuhstall
- Überarbeitet: Performance Verbesserungen
Version 1.0.1.0:
- Fehler bei den Kühen behoben
- Hotspot hinzugefügt