Vraie couleur de terre modifie la couleur de la saleté de tous les véhicules / outils en fonction de l'environnement.
- 10 variations de couleur comprenant: la saleté brune, la boue brune, la saleté rouge, la boue rouge, l'herbe, la paille, le fumier, le lisier, la chaux et la neige.
- Les couleurs sont mélangées en utilisant une vitesse variable.
- 2 modes disponibles via le fichier de paramètres xml: "Mode simple" et "Mode roue indépendante".
- Vitesse de changement de couleur réglable.
- Consultez les fichiers dans le dossier "modSettings" de votre jeu pour obtenir des informations et des options de modélisation.
- Entièrement révisé pour FS22/LS22.
Journal des modifications 1.0.0.1:
Correction à chaud de crashs causés par le code de détection de langue.
Journal des modifications 1.0.0.2:
Corrigé : La désactivation de la couleur de la saleté réelle des véhicules provoquait une erreur.
Journal des modifications 1.0.1.2:
Corrigé : Les fichiers texte ReadMe empêchent l'utilisation du mod dans les serveurs dédiés.
Journal des modifications 1.2.5.0:
Corrigé* : Les couleurs de la roue indépendante fonctionnent désormais pour tous les clients en mode Multijoueur.
Corrigé : Les couleurs de saleté des véhicules sont désormais synchronisées pour tous les clients lorsqu'ils rejoignent une partie en mode Multijoueur.
*Note : Le mod séparé "Real Dirt Color Tracks" fonctionne maintenant avec les couleurs des roues indépendantes en Multijoueur.
Journal des modifications 1.2.5.2:
Corrigé : Erreur multijoueur lors de l'utilisation de véhicules qui ne supportent pas Real Dirt Color.
Journal des modifications 1.2.7.0 :
La couleur de la boue peut utiliser la valeur d'humidité du champ du mod "Système de boue" pour conserver la couleur de la boue jusqu'à ce que les champs sèchent.