Avec ce mod, vous disposerez d'une collection de nouveaux matériaux (fill types) qui fonctionneront globalement sur n'importe quelle carte (aussi bien dans le jeu de base que dans les mods).
Ces nouveaux matériaux sont idéaux pour le jeu de rôle ou pour être étendus par d'autres mods, et ils ouvrent également de nouvelles possibilités de gagner de l'argent avec des missions de transport.
Nouveaux matériaux :
- LIMESTONE : pierres calcaires qui peuvent être broyées en chaux.
- GRAVIER (8-16) : Gravier lavé de taille moyenne sans particules fines, généralement utilisé dans les sentiers ou pour mélanger le béton.
- GRAVIER DE CONSTRUCTION (16-30) : Gravier lavé plus grossier sans particules fines, généralement utilisé comme couche de base drainante.
- PIERRE CONCASSÉE (0-32) : Mélange de gravier fin et grossier, comprenant des particules fines (c.-à-d. sable/farine de roche), se compacte bien et est généralement utilisé comme fondation pour les structures.
- PIERRE CONCASSÉE (12-24) : Pierres moyennes lavées et culbutées de première qualité, utiles pour la décoration.
- SABLE : Fines particules de sable ou de farine de roche (sous-produit du concassage des roches).
- CHARBON : Combustible fossile utilisé dans les processus industriels tels que la production d'acier ou d'électricité.
- SOL : Mélange de terre non triée et pauvre en nutriments, contenant à la fois des petites pierres et d'autres débris.
- SOL SUPÉRIEUR : Sol trié sans débris ni roches de taille significative, idéal pour planter de l'herbe, des buissons, etc.
- POT SOIL : Mélange de terreau de première qualité à haute teneur en éléments nutritifs, avec de bonnes qualités de drainage.
- TERREAU : Mélange grossier de terre, de sable, de pierres de taille petite/moyenne et d'autres débris, utilisé comme matériau de remplissage.
- DÉCHETS ORGANIQUES : Mélange de divers déchets organiques, verts (herbe, feuilles fraîches, etc.) et bruns (foin, bois, feuilles sèches), utilisé pour créer du compost.
- COMPOST : Terreau riche en nutriments, idéal pour enrichir les sols pauvres en nutriments ou pour réapprovisionner en matière organique les champs érodés.
- CHARCOAL : Combustible léger à base de carbone produit dans un environnement pauvre en oxygène (pyrolyse), utile pour améliorer la qualité des sols ou pour la cuisson résidentielle (par exemple, barbecue).
Gameplay :
En dehors de l'ajout de nouveaux filltypes, ce mod ne change aucun élément de gameplay, ce qui est intentionnel pour assurer une compatibilité maximale (y compris sur les consoles). Cependant, j'utiliserai ces filltypes dans d'autres mods pour améliorer divers éléments de gameplay, et d'autres moddeurs peuvent également utiliser ces matériaux dans leurs mods.