Ajoute des dégâts supplémentaires aux véhicules après des collisions plus fortes.
Le mod utilise le système de dégâts existant de Giants. Il n’y a pas de déformations visibles, mais la valeur normale des dégâts du véhicule augmente et peut être réparée comme d’habitude.
Sont notamment détectés les impacts frontaux, obliques et latéraux. Lorsque deux véhicules, remorques ou outils utilisables entrent en collision, l’objet touché peut également recevoir la même valeur de dégâts supplémentaires, s’il possède son propre système de dégâts.
Les obstacles statiques tels que les bâtiments ou les arbres ne sont pas endommagés. Les outils ou remorques attelés au convoi du véhicule conduit ne sont pas considérés comme un second participant à l’accident.
Le calcul des dégâts s’effectue côté serveur et utilise la sauvegarde et la synchronisation existantes du jeu.
1.1.0.0 :
- Améliorations de stabilité
- L’intensité des dégâts peut désormais être ajustée dans les paramètres de jeu. 100 pour cent correspond à l’effet standard.
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