Echte Schmutzfarbe ändert die Schmutzfarbe aller Fahrzeuge / Werkzeuge an die umgebende Umgebung.
- 10 Farbvariationen, einschließlich: Brauner Schmutz, Brauner Schlamm, Roter Schmutz, Roter Schlamm, Gras, Spreu, Mist, Gülle, Kalk und Schnee.
- Farben werden mit einer variablen Geschwindigkeit hin und her gemischt.
- 2 Modi, die über die XML-Einstellungsdatei verfügbar sind: "Einfacher Modus" und "Unabhängiger Radmodus".
- Einstellbare Farbwechselgeschwindigkeit.
Änderungsprotokoll: (v1.1.0.0)
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-Mod Konfliktproblem behoben.
-Ein paar weitere Werte für Spraytypen hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Kalk, Gülle und Mist die Schmutzfarbe beeinflussen.
-RedDirtMap0 in der Einstellungsdatei wurde zuvor ignoriert und korrigiert, um die Unterstützung für "Estancia Lapacho" zu aktivieren.
Änderungsprotokoll: (v1.0.1.2)
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- Ein paar weitere Werte für Spraytypen hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Kalk, Gülle und Mist die Schmutzfarbe beeinflussen.
- Große Erkennungsfläche für Werkzeuge (Grubber) eingestellt.
Änderungsprotokoll: (v1.1.0.0)
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-Farbänderungsgeschwindigkeit jetzt über Settings.xml-Datei einstellbar.
-Möglichkeit, die Echtschmutzfarbe pro Fahrzeug zu deaktivieren. (Für unvollständige Mods usw.)
-Erhöhte Unterstützung für Karten mit rotem Schmutz.
-Neue Möglichkeit, gespritzte Felder zu erkennen, um Farbwechsel zu gewährleisten.
-Neue Funktion hinzugefügt, um verschiedene Rad-Konfigurationen von Mods zu unterstützen.
-Kalkfüllungstyp hinzugefügt zu Farbänderungen (Fahren auf einem "Kalkhaufen").
-Ändern Sie die Geschwindigkeit (pro Farbe).
Änderungsprotokoll: (v1.1.0.2)
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-Festland-Radspuren Problem behoben.
Änderungsprotokoll: (v1.1.1.0)
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-Spezialisierungsregistrierungsskript überarbeitet.
-Fix: Mods mit benutzerdefinierten Fahrzeugtypen funktionierten nicht, wenn der Mod-Name alphabetisch nach "FS19_realDirtColor" kam.
Änderungsprotokoll: (v1.1.1.1)
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-Fix: "loadMap" -Funktion bestimmter Mods wurde durch Entfernen des Event-Listeners des Registrierungsskripts blockiert.