Patch 1.4 für Farming Simulator 25 steht ab sofort zum Download für PC und Konsolen bereit. Welche Verbesserungen enthalten sind, erfahrt ihr unten im Changelog!
Bitte beachten Sie: Der Patch wird auf allen Plattformen ausgerollt. Es kann etwas dauern, bis das Update auf eurem System verfügbar ist. Crossplay-Dienste können in der Zwischenzeit beeinträchtigt sein.
Changelog für Patch 1.4
Bitte beachtet! Wie bei allen größeren Updates kann es beim ersten Start des Spiels nach der Aktualisierung zu Rucklern kommen. Vor allem, wenn ihr Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet, da die Shader neu kompiliert werden.
Verbesserungen und Änderungen:
- Wesentliche Verbesserungen der Spielstabilität
- Verbesserte Leistung für verschiedene Laubarten
- Verschiedene Verbesserungen für KI-Mitarbeiter im Feld
- Verschiedene Verbesserungen für KI-Mitarbeiter im Go-To-Modus
- Verschiedene Lokalisierungskorrekturen und -verbesserungen
- Verschiedene visuelle Anpassungen an mehreren Maschinen
- Verbessertes Menü für erweiterte Grafikeinstellungen
- Verbesserte Prüfung zum Befüllen von Wasseranhängern an kleineren Wasserquellen
- Verbessertes Entfernen von Baumstümpfen durch Forstmulcher
- Verbesserte Visualisierung der Lenklinie
- Verbesserte Wellensimulation auf Reisfeldern
Änderungen und Behobene Fehler
- Spielstart mit einigen GPUs, die nur DirectX 12 Feature Level 11 unterstützen (z. B. Geforce 700-Serie) jetzt wieder möglich. Da damit die offiziellen Mindestanforderungen unterschritten sind, können Leistung und Stabilität möglicherweise beeinträchtigt sein.
- Deaktivierte Pappeln werden beim Überfahren zerstört.
- Behoben: Erfolg „Weg, aber nicht für Baumwolle“ (40 Baumwollballen verkaufen), bei dem der Fortschritt nicht richtig gespeichert wurde.
- Behoben: Symbol „Anhängerfüllgrenze erreicht“ für Anhänger, das für Kunden nicht zuverlässig angezeigt wurde.
- Behoben: Anzeige von Rüben auf Bandsystemen.
- Behoben: ClipDistance-Fehlanpassung bei der großen Windmühle.
- Behoben: Farbauswahl bei Geringhoff-Schneidwerken.
- Behoben: Abgeschnittene, verwüstete Bäume (erstellt durch Twister), die nicht richtig gespeichert wurden.
- Behoben: Entfernung von Unkraut bei dynamischer Bewirtschaftung.
- Behoben: Effektpartikel werden in bestimmten Szenarien zu dunkel angezeigt.
- Behoben: Arbeitsbreite der Lenkführung bei Agrio Dino II.
- Behoben: Verzögerung bei Landschaftsgestaltung.
- Behoben: Mission „Totholz“ – Bäume manchmal außerhalb der Kartengrenze.
- Behoben: Mission „Sojabohnen pflanzen“, die mit inkompatibler Maschinerie erschien.
- Behoben: Missionen für Feldarbeit, die in einigen Fällen nicht fortschritten.
- Behoben: Mod-Filter für Crossplay-Aktualisierung in den Mods. Übersicht
- Problem behoben, bei dem der Terrain-Pinsel nicht auf runde Form umgestellt werden konnte
- Problem behoben, bei dem die Textur am Sonnenblumensilo flackerte
- Problem behoben, bei dem verschiedene platzierbare Objekte mit konfigurierbaren Solarmodulen kein Einkommen hatten
- Problem behoben, bei dem verschiedene Räder von Unkrautvernichtern Ernten zerstörten
- Windensynchronisierung behoben, bei der mehr als 3 Bäume angebracht waren
- Erhöhte Füllgeschwindigkeit vom größeren Wassertank
- Höhe der Entladeauslöser des Sägewerks erhöht, um höhere Anhänger zu unterstützen
- Begrenzte Strohmenge, die in Mähdreschern gepuffert wird, um große Haufen beim Verlassen eines blockierten Bereichs zu vermeiden
- Kollision mit Kalkstationsrohren entfernt, um höhere Anhänger zu unterstützen
- Lenkempfindlichkeit für Gamepads optimiert, eingeführt mit 1.3.0.0, und verfügbarer Einstellungsbereich erweitert
Neu hinzugefügt
- Massey Ferguson Prime Twine & Netwrap+ sind jetzt als Markenverbrauchsmaterialien erhältlich
- JD-Radgewichtsunterstützung für Groundking- und TM1000-Räder
- Grafische Einstellungskontrolle der Laub-LOD-Distanz, um größere Laubsichtdistanzen zu ermöglichen, ohne die Leistung zu sehr zu beeinträchtigen
- Sichtbares Häkchen für heruntergeladene Mods in der Modübersicht
Modding
- Placeable-Spezialisierung „shallowWaterSimulation“ hinzugefügt, um simuliertes Wasser in Placeables zu ermöglichen
Zusätzlicher Hinweis für Konsolenspieler
- Wir arbeiten weiterhin an weiteren konsolenbezogenen Problemen, um Stabilität und Leistung zu verbessern. Entsprechende Patches und Spielaktualisierungen sind für die kommende Zeit geplant.