Download Patch 1.3 for Farming Simulator 25!

27. November 2024

Patch 1.3 für Farming Simulator 25 steht ab sofort zum Download für PC und Konsolen bereit. Welche Verbesserungen enthalten sind, erfahrt ihr unten im Changelog!

Bitte beachten Sie: Der Patch wird auf allen Plattformen ausgerollt. Es kann etwas dauern, bis das Update auf eurem System verfügbar ist. Crossplay-Dienste können in der Zwischenzeit beeinträchtigt sein.

Changelog für Patch 1.3


Bitte beachtet! Wie bei allen größeren Updates kann es beim ersten Start des Spiels nach der Aktualisierung zu Rucklern kommen. Vor allem, wenn ihr Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet, da die Shader neu kompiliert werden.

Verbesserungen und Änderungen:

  • Behoben: Anbauposition beim Wifo HMZ 340/3000
  • Behoben: Pferde bürsten im Mehrspielermodus
  • Behoben: Fehler, der das Streicheln des Hundes verhinderte
  • Behoben: Konfiguration mit unsichtbarem Segment beim Elmers Super 7
  • Behoben: Förderband-Anbaugeräte unterstützten keine Autos und Maschinen ohne Dreipunktaufhängung
  • Behoben: Direktsaat nach Mulchen oder Hagelschaden
  • Behoben: Entladen des Lizard MKS 32 Flüssigtankwagen
  • Behoben: Einzugseffekt des MKB-4TR im Mehrspielermodus
  • Behoben: Düngfunktion der Novag T-Force
  • Behoben: Fußschrittgeräusche innerhalb Gebäuden
  • Behoben: Spiel friert ein beim Benutzen des Brielmaier-Schwaders
  • Behoben: Schneidwerke fliegen von Schneidwerkswagen weg, wenn sie von der falschen Seite platziert wurden
  • Behoben: Zündschlossprobleme bei automatischer Motorstart-Einstellung
  • Behoben: Zündschloss schaltete Anzeigen im Zündungszustand nicht ein
  • Behoben: Probleme mit Zäunen, die verhindern, dass Clients Mehrspieler-Spiele beitreten können
  • Behoben: Probleme mit einigen UI-Elementen auf nicht 16:9-Bildschirmen
  • Behoben: MacDon FD250 spawnte im Boden
  • Behoben: Memory-Leak beim Pflügen während der Berechnung der Lenkhilfe
  • Behoben: Probleme mit migrierten Einzelspieler-Spielständen im Mehrspielermodus in der geführten Tour
  • Behoben: Probleme mit migrierten Einzelspieler-Spielständen im Mehrspielermodus bei den verfügbaren Farm-Slots
  • Behoben: Spiegelreflexionen wurden zu hell angezeigt
  • Behoben: Spiegelreflexionen zeigten die Umgebungstextur vergrößert an
  • Behoben: Fehlender Bonus beim Verkauf von Maschinen direkt beim Shop
  • Behoben: Fehlende Folienverpackung bei Baumwoll-Rundballen
  • Behoben: Fehlende Preisinformation in der Landschaftsgestaltung bei Pleite
  • Behoben: Mission „Ballen Wickeln“ spawnte manchmal außerhalb des eigentlichen Feldes
  • Behoben: Mission „Baumtransport“ zeigt und spawnt falsche Maschinenvorschau im Mehrspielermodus
  • Behoben: Missionsfortschrittsanzeige zeigt fälschlicherweise Missionen von anderen Farmen an
  • Behoben: Missionszeit wird im Mehrspielermodus nicht angezeigt
  • Behoben: Modhub-Suche nicht funktional innerhalb der Kategorie Ansicht
  • Behoben: Geld wird berechnet, wenn ein Zaun ausgewählt wird, ohne ihn zu platzieren
  • Behoben: Mehrspieler Wiederverbindungsproblem mit AI-Helfer
  • Behoben: Startpunkt wurde nicht am Bauernhaus der Farm berücksichtigt
  • Behoben: Position/Rotation von platzierbaren Objekten ist für beigetretene Spieler ungenau
  • Behoben: Synchronisation der Reisfeldüberflutung im Mehrspielermodus für beigetretene Spieler
  • Behoben: Screenshots konnten im Menü nicht aufgenommen werden
  • Behoben: Geräusch wurde nicht abgespielt, wenn der Hunde-Napf gefüllt wird
  • Behoben: Streufunktion des Bredal SG2000 auf nicht eigenem Ackerland
  • Behoben: Stein Missionen wurden kontinuierlich auf demselben Feld erstellt
  • Behoben: Unterstützung für einige Xbox-Controller-Revisionen
  • Behoben: Reifenspuren wurden beim Abdecken des Silos nicht entfernt
  • Behoben: Entladen von unfertigen Ballen
  • Behoben: Gebrauchtmarkt-Fahrzeuge konnte Fahrzeuge ohne Räder generieren
  • Behoben: Gebrauchtmarkt-Fahrzeuge verwendeten ungültige Konfigurationen
  • Behoben: Wasserkosten mit der alten Windmühlenpumpe, kann nun kostenfrei gepumpt werden
  • Behoben: Bildschirmflackern auf einigen GPUs in bestimmten Situationen
  • Reduziert: RAM- und VRAM-Nutzung
  • Behoben: Unterstützung für Xbox-Wireless-Controller auf MacOS
  • Behoben: Schärfeeinstellung mit FSR3
  • Aktualisiert: Auf XeSS 1.3.1.32, um Abstürze mit XeSS auf einigen GPUs zu vermeiden
  • Behoben: Shader-Kompilierungsruckeln beim Wechseln der Grafikeinstellungen ohne Neustart
  • Verbessert: KI-Feldarbeiter auf großen Feldern
  • Verbessert: KI-Feldarbeiter Warteverhalten mit Anhängerfahrer bei Kurven-einschnitten
  • Verbessert: KI-Feldarbeiter mit verschiedenen Traktoren/Werkzeugen
  • Verbessert: KI-Go-To-Arbeiter an verschiedenen Orten und in verschiedenen Situationen
  • Verbessert: Ballentexturen von Stroh, Heu und Gras
  • Verbessert: Feldkurslinienfarben im Farbblindenmodus
  • Verbessert: FillPlane Visuelle Qualität
  • Verbessert: Linienauswahl mit Lenkhilfe auf Vorgewenden
  • Verbessert: Nah- und Ferntextur-Rendering für verschiedenes Foliage
  • Erhöht: Ernteertrag von Erbsen
  • Erhöht: Ernteertrag von Pappeln
  • Erhöht: Rentabilität von verwüsteten Bäumen
  • Erhöht: Aussaatrate für Raps
  • Reduziert: Kaufpreis des Anderson MERGEPRO 915
  • Reduziert: Rentabilität von Baumtransportverträgen

Hutan Pantai

  • Angepasst: ClipDistances verschiedener Objekte
  • Vorübergehend Deaktiviert: Go-To-AI Nutzung der Autobahn
  • Verhindert: Go-To-AI fährt durch den Betonkanal im Kartenmittelpunkt
  • Behoben: Zaun ohne Kollision in der Stadt
  • Behoben: Unsichtbarer Felsen in der Nähe des Tempels
  • Behoben: Verkehr fuhr durch die falsche Einbahnstraßenrichtung
  • Behoben: Verschiedene Felsen ohne Kollision
  • Behoben: Verschiedene andere kleinere Probleme auf der Karte
  • Entfernt: Hauptstraßen aus kaufbarem Ackerland

Zielonka

  • Angepasst: ClipDistances verschiedener Objekte
  • Behoben: Terrain-Clipping überhalb den Straßen an verschiedenen Stellen
  • Behoben: Verschiedene andere kleinere Probleme auf der Karte

Riverbend Springs

  • Hinzugefügt: Kollisionen zu verschiedenen Requisiten und kleineren Objekten
  • Angepasst: Standort der Baumtransportmission
  • Behoben: Go-To-KI fährt in Gebäude auf Sonnenblumenfarm
  • Behoben: Verschiedene andere kleinere Probleme auf der Karte
  • Verbessert: Distanz Rendering verschiedener Objekte/Gebäude
  • Verbessert: Verkehrssplines auf mehreren Straßen
  • Verbessert: Übergänge an verschiedenen Stellen zur Außenszenerie
  • Verbessert: Winter-Visuals
  • Verhindert: Schwimmen unter dem Restaurantboot
  • Entfernt: Hauptstraßen sind nicht mehr im Kaufbarem Land inkludiert
  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
  • Verschiedene technische Anpassungen zur Leistungsverbesserung
  • Verschiedene visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
  • Verschiedene Text-/Übersetzungsanpassungen

Neu hinzugefügt

  • Unterstützung für ARM-basierte Windows-Computer (z.B. mit Qualcomm Snapdragon X)
  • Unterstützung für CPUs ohne AVX2-Unterstützung
  • Separate Steuerung der Foliage-LOD-Distanz, um größere Foliage Distanzen ohne große Leistungseinbußen zu ermöglichen
  • Farbwähler für Konfigurationen im Shop, um vollständig benutzerdefinierte Farben und Materialien zu verwenden
  • Bau-Bildschirm zeigt jetzt benötigte Materialien für baubare Gebäude an
  • Pflanzen in separatem Abschnitt in der Preisübersicht
  • Frontschutzkonfiguration für Pitts Trailers LT40-8L
  • KUHN TWINE & NETWRAP sind jetzt als Markenverbrauchsmaterialien erhältlich
  • Lizard-Förderband zum Aufnehmen von Schüttgut vom Boden
  • Optionale Eingabe Belegung zum Umschalten der Lenkhilfslinien
  • Platzierbare Kalkstation
  • Lenkempfindlichkeit für Gamepads wurde angepasst und ist jetzt fahrzeuggeschwindigkeitsabhängig
  • Zuckerrübenernter können jetzt auch für Rote Bete verwendet werden
  • Verschiedene dekorative Objekte wurden dem platzierbaren Menü hinzugefügt

Modding

  • Hinzugefügt: Unterstützung für benutzerdefinierte Shop-Offsets pro Konfiguration
  • Hinzugefügt: Konfiguration incomePerHour für simplePlaceable
  • Hinzugefügt: Feedback bei falsch registrierten Abhängigkeiten
  • Hinzugefügt: Fahrzeug-Spezialisierung SeedTreater
  • Hinzugefügt: Verschiedene Rückmeldungen, um Fehler zu vermeiden
  • Behoben: Modifizierte platzierbare Fahrzeuge, die das Spiel zum Absturz bringen
  • Behoben: Verweis auf Mod interne Wheels-XMLs
  • Verbessert: Dokumentation für Engine-Scriptbinding
  • Behoben: Funktion „Neues Mod aus Spiel“ im GIANTS Editor für Karten
  • Hinzugefügt: Lua Quellen, die von GIANTS Studio verwendet werden, zur GIANTS- und Microsoft Store-Version

Social Media