Willkommen auf der Maibaumfarm. Dies ist eine fiktive, irische Karte welche riesige Mengen an Forstwirtschaft sowie Ackerbau mit mehreren Farmen auf der Karte bietet, für diejenigen die sich ausbreiten oder Multiplayer spielen möchten.
Bauernhöfe sind vollständig anpassbar, sodass Sie alle Schuppen und Scheunen abreißen, alle Hecken und Bäume abschneiden und alle Mauern, Zäune und Tore entfernen können. Es gibt 128 Felder, alle beinhalten Missionen und sieben Farmen.
- 128 Felder in allen Formen und Größen.
- Kleine Scheinwerfer in der Nähe von Scheunen zeigen auf die Scheunenmauer und/oder den Zaun, die entfernt werden, wenn Sie das Licht abschneiden.
- Schneidbare Hecken, um Felder zu erweitern oder zu verbinden oder abzuschneiden, um das Land zu öffnen.
- Alle Produktionsketten des Basisspiels sind über die Karte verteilt.
- 7 Bauernhöfe, 6 Bauernhöfe haben Viehzucht und der siebte ist ein Ackerhof. Alle Farmen sind auf der Karte verteilt.
- Vollständig anpassbare Hofeinrichtung in einer modularen Umgebung, auch bekannt als Hof ist von Scheunen getrennt, gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Farm zu erweitern, wenn Sie bereit sind, mit diesen Tieren zu arbeiten (beachten Sie, dass Sie die Weide für jede Scheune kaufen müssen, bevor die Auslöser angezeigt werden).
- 20 Patronen sind auf der Karte verteilt, damit Sie sie finden können.
- Die Karte ist Presicion Farming ready und verwendet eine benutzerdefinierte Bodenkarte.
- Auf der Karte sind einige große Forstgebiete sowie einige viel kleinere Parzellen zu finden.
- Freies Wasser findet ihr am See im Süden der Karte.
- Alle Produkte des Basisspiels können an mehreren Verkaufsstellen verkauft werden.
- KI-Splines können auf der Karte gefunden werden, damit sich angeheuerte Helfer leichter bewegen können.
Changelog 1.1.0.0:
- Misthaufen repariert, jetzt mit Land käuflich
- schwimmenden Baum am See jetzt gefixt
- einige Geländemodifikationen
- Precision Farming Ready
Changelog 1.2.0.0:
- Karma18-Position korrigiert
- Behoben, dass Gülleklammern in Fütterungsroboter einrasten
- Feste Siloklammern.
- Kleinere Geländekorrekturen
- Behoben, dass schwebende Bäume auch einige Bäume verschoben haben, um die Sichtbarkeit sowohl in der 1st- als auch in der 3rd-Person-Ansicht zu verbessern.
- Disturbed Simulations UK-Wachstumskalender implementiert
- Allen Häusern ein Flutlicht hinzugefügt, wenn es geschnitten wird, werden das Haus und alle Gegenstände um es herum entfernt.
- Alle Länder innerhalb des spielbaren Bereichs jetzt käuflich.
- Großer Tierstall mit erhöhter Kapazität für Tiere, Milch, Gülle und Futter zum Baumenü hinzugefügt.
- 11 Schuppen im Baumenü des Spiels hinzugefügt.
- Steinmauer und Hecke im Baumenü des Spiels hinzugefügt
- Einige XML-Dateien wurden aktualisiert, um Funktionen zu verwenden, die im 1.5-Patch eingeführt wurden, wie z. B. Lagerplätze, die die Möglichkeit haben, zu ihnen zu springen.
- Möglichkeit hinzugefügt, ein Licht in der Garage zu löschen, um alle Dekobäume (Eiche, Birke usw.) zu entfernen, sodass nur Forstwirtschaftsbäume gefällt werden müssen.
- Möglichkeit hinzugefügt, ein Licht an der Garage zu schneiden, um alle Feldhecken zu entfernen, wenn Sie möchten, anstatt jeden Abschnitt wegzuschneiden (Hecken um Weiden werden nicht entfernt, können aber weggeschnitten werden, wenn das Land im Besitz ist).
- Einige Bäume wurden durch gebräuchlichere irische Bäume wie Ulme ersetzt und alle Fichten wurden durch Kiefern ersetzt
- Placeables-Bereich hinzugefügt, den Sie kaufen und verwenden können, wie Sie es für richtig halten
- Pfosten innerhalb von Hecken kollisierbar gemacht. Dadurch wird verhindert, dass die Pfosten durch die Karte fallen, nachdem sie abgeschnitten wurden (Hecken können immer noch durchfahren werden, verhindern jedoch, dass Ballen, Paletten und Baumstämme durch sie hindurchgehen).
- 5 neue Felder hinzugefügt sowie mehrere Feldgrößen erweitert
- Die Lagerkapazitäten der Produktionspunkte wurden sowohl für Input- als auch für Output-Produkte erhöht
- PDA aktualisiert, was die Sichtbarkeit auf unbefestigten Straßen verbessert
Changelog 1.2.0.1:
- Behebt Probleme mit einigen Bäumen, die das Spiel zum Absturz brachten
- Die BGA wurde gefixt, damit sie über eine höhere Lagerkapazität verfügt, ein neuer Spielstand ist erforderlich, damit diese Änderung wirksam wird
- Einige schwebende Hecken gefixt
- Entfernte Berge angepasst
- Foliage-Updates für Feldwege
- Namen der Verkaufspunkte aktualisiert
- Hintergrund ausgetauscht und Details hinzugefügt
- Kuhställe auf den Farmen im Nordwesten und Südwesten haben jetzt eine Kapazität für 1000 Kühe
- Kautionsverträge gefixt
- PDA aktualisiert
- Relight-Umgebung von Suchsneak implementiert.
- Für PC/Mac-Spieler ist die Karte jetzt bereit für den Graze-Mod
Changelog 1.3.0.0:
- Die Futterkapazitäten der Tierställe wurden auf Mais plus aktualisiert
Changelog 1.4.0.0:
- Einige Hofschuppen wurden ersetzt, um Platz für einen neuen Ballenlagerschuppen zu schaffen.
- Alle Ackerland-Setups, so dass bei mittleren und schweren Schwierigkeiten alle Schuppen usw. nicht spawnen.
- Einige alte Ackerland-Korrekturen
- Tier-Spawner-XML-Datei entfernt, um die FPS zu verbessern und auch die Verzögerungsspitzen zu stoppen, die die Tiere verursachen, wenn sie gespawnt wurden.
- Tall Floodlights im Laden verkaufbar gemacht (erfordert ein neues Spiel, da sie im aktuellen Spielstand nicht vorhanden sein werden)
- Abschaltbares Flutlicht bei einer der Farmen, das beim Abschneiden zum Absturz des Spiels führte, wurde behoben.
- Dylan.C - Eire Agri Modding Irische Nummernschilder hinzugefügt.
- Mähdrescher, Schneidwerk, Schneidwerksanhänger, Grubber und Sämaschine zur Startflotte hinzugefügt.
- Licht am See hinzugefügt, wenn es geschnitten wird, werden das Wasserflugzeug und das Boot entfernt, damit das Land für etwas anderes genutzt werden kann.
- Verkaufspunkte aktualisiert, um DLC-Gegenstände zu nehmen
Changelog 1.5.0.0:
- Neue Produktionen = Diesel, Teig, Krapfen, Pfannkuchen, Pasteurisierte Milch, Sandwiches, Sojabohnenöl, Sojamilch, Waffeln, Hefe, Joghurt und mehr
- Neue Texturen für folgende Feldfrüchte = Weizen, Gerste, Baumwolle, Gras, Wiesengras, Mais, Kartoffeln, Sonnenblumen
- Farmgebäude, Scheunen usw. sind unabhängig von der Spielschwierigkeit vorhanden, aber um sie zu entfernen, muss man jetzt Geld bezahlen.
- Im Tank für festen Dünger können Sie nun festen Dünger und Kalk kaufen und beides zusammen lagern.
- Im Tank für Flüssigdünger können Sie nun Flüssigdünger und Herbizid kaufen und beides zusammen lagern.
- Im Saatgut-/Mineralfuttertank können Sie nun beides kaufen und zusammen lagern.
- Produktionsänderung = Für Brot werden Teig, Hefe und Sonnenblumenöl benötigt.
- Produktionsänderung = Für Kuchen werden die normalen Zutaten benötigt, jedoch wird Milch durch pasteurisierte Milch ersetzt.
- Produktionsänderung = Milch wird jetzt zu pasteurisierter Milch verarbeitet und wird in einigen Produktionen verwendet, in denen normalerweise Milch verwendet wurde.
- Produktionsänderung = Die Zuckermühle produziert jetzt auch Hefe.
- Das Sägewerk ist jetzt ein Gebäude, das man nach dem Kauf löschen kann, um das Land für andere Zwecke zu nutzen.
- BGA produziert nun Methan, das gespeichert, verkauft oder verteilt werden kann.
- BGA hat jetzt auch Zuckerrüben, Kartoffeln und Stroh als Inputs, die Methan, elektrische Ladung und Digestat produzieren, wobei Stroh kein Digestat produziert.
- Für die Produktion von Diesel werden Sonnenblumenöl, Rapsöl, Sojabohnenöl, Wasser und Methan benötigt, die dann auf Ihrem Betrieb verwendet oder verkauft werden können.
- Silos sind nicht mehr multifunktional, sie akzeptieren jetzt nur noch die folgenden Sorten. Weizen, Gerste, Raps, Mais, Sorghum, Hafer, Sonnenblumen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Zuckerrübenschnitzel und Zuckerrohr. Bevor Sie die Karte aktualisieren, vergewissern Sie sich, dass keine anderen Fruchtarten in Ihren Silos vorhanden sind.
- BGA kann nun nach dem Kauf entfernt werden, ebenso wie das Sägewerk.
- Verkaufspunkte aktualisiert, um mit allen Fülltypen aus dem Premium-DLC zu funktionieren
Changelog 1.6.0.0:
- Vollständig überarbeitetes Straßennetz.
- Mehrere Felder modifiziert.
- Terrain auf der ganzen Karte verändert.
- Viele Änderungen an kaufbaren Grundstücken.
- Verkaufspunkte aktualisiert, um mit dem neuen DLC "Farm-Produktionen" zu funktionieren.
- Kaufbare Grundstücke für Trauben und Oliven hinzugefügt
- PDA aktualisiert.
- Neues Savegame erforderlich.