Herzlich willkommen in Kandelin, hier bei uns im mecklenburgischen Nordvorpommern.
Jeden Morgen wenn die Sonne ihr erstes Licht über die weitläufigen und in Nebel eingehüllten Felder streut erwacht die kleine Gemeinde Süderholz zum Leben.
Werde Teil dieser Gemeinschaft und nimm die Herausforderung an.
"Anfangen, wo andere aufhören" - die Landwirtschaft um Kandelin bietet vom Kleinbauern bis zum Großbetrieb mit Agrarflächen von bis zu 140ha vielfältige und auch herausfordernde Möglichkeiten.
Entdecke als Teil des Lohnunternehmens die Ortschaften und die Umgebung, baue dein Unternehmen groß aus oder genieße das einfache Bauernleben auf dem idyllischen Schafhof.
Du entscheidest selbst wo die Reise hingeht.
Die Karte ist in Anlehnung an die Gemeinde Süderholz in jahrelanger Teamarbeit entstanden und bietet unter anderem
-48 Felder und 9 Wiesen
-8 bespielbare Höfe mit 4 BGA´s (BGA´s müssen separat gekauft werden)
-diverse Produktions- und Verkaufsstellen
-4 Wälder
-3 kaufbare Solarparks
-vorplatzierte Windräder können separat erworben werden
und vieles mehr...
Für den vollen Spielspaß / Funktionalität wird das Platinum DLC benötigt.
Nachdem ein Hof gekauft wurde sollte man einmal das Spiel abspeichern und neu starten,
damit alle zusätzlich verbauten Funktionen in Betrieb gehen.
(Gebäude mit animierten Lüftern sowie die Ballen Zerkleinerer dürfen nicht verkauft werden)
Viel Spaß beim Erkunden der Map!
Änderungsliste 1.2.0.2:
(kein neues Savegame erforderlich)
- Abstandstexturen von Grünroggen angepasst
- Ertragsmenge von Grünroggen für Mäher angepasst
- Neue Strommasten und Telefonmasten platziert
(Kollisionen können weiterhin im Starthaus deaktiviert werden)
- Einige alte Gebäude erneuert
- Kalk, Saatgut und Dünger können nun an verschiedenen Verkaufsstellen verkauft werden
Changelog 1.2.0.1:
(kein neues Savegame erforderlich)
- neuer Zugang zum Hof Agrar Kandelin über den Plattenweg
- Ladebereich für Mist angepasst damit größere Anhänger funktionieren
- Farmland von Hof Agrar Kandelin in Richtung des Plattenweges vergrößert
- Fehler am Silagesilo auf dem Hof Agrar Kandelin behoben
Changelog 1.2.0.0:
(für alle Anpassungen/neuerungen wird ein neues Savegame empfohlen)
- neuste version vom Mod FS22_SalvageHallSet ( 1.3.0.0 ) wird benötigt
- Baum zwischen Feld 43 & 53 gefixt (verursachte abstürze)
- einige Schwebende Objekte angepasst
- Deko auf der Pferdekoppel mit dem Pferdestall verbunden
- Schreibfehler auf der PDA korrigiert
- Ein- und Verkaufspreise von Mischfutter angepasst
- Mistplatte Agrar Kandelin angepasst
- Einige Anpassungen auf Hof Agrar Kandelin
- indoor Area von Schutthalle Agrar Kandelin angepasst
- einige Deko Objekte verkaufbar gemacht auf den Höfen
- GH Substrat kann nun lose gekauft werden in Kandelin und Bisdorf
- Verkaufspunkte Eisdielen und Altersheim auf Straße verschoben
- Produktivität der Kalk- und Zuckerrüben Produktion erhöht
- abgeerntetes Gras wächst nicht mehr wenn man drüber fährt
- alle Kuhställe müssen jetzt ausgemistet werden (lade Trigger für Anhänger vorhanden mit Ladesymbol)
- Zaun an der Schafsweide kann nun verkauft werden
- Hof Augustin bei den Lüftern die Richtigen Sounds zugewiesen
- Weidezäune und Tore werden nun mit Kauf des Farmlandes erworben
- Doppelte Bäume am Teich von Feld 17 und Feld 54 entfernt
- Strohplane auf Hof Agrar Bisdorf gefixt
- Kollisionen der Wegweiser Schilder wurde entfernt
Changelog 1.1.0.0: / Neues Savegame erfoderlich
- Fruchtzerstörung 2.0 verbaut
- Anpassung diverser Pflanzentexturen
- Manure System verbaut
- einige Texturanpassungen
- Erhöhung der max. abkippbaren Haufen
- diverse Fehler behoben (schwebende Bäume, fehlende Kollisionen, ...)
- KI-Verkehr überarbeitet und neue Kennzeichen erstellt
- Fehler an der Kalkproduktion behoben
- Verkaufsstellen für Methan hinzugefügt
- neue PDA erstellt
- einige Anpassungen am Höhenmodell
- der Mod Erweitertes Tiersystem ist nicht mehr zwingend erforderlich
- Fehler bei den Feldsteinen behoben
- Feuerwehr überarbeitet und kaufbar gemacht
- Deco pflanzen im Painting Modus hinzu gefügt